游戏截图
游戏介绍
《开间小店》是一款围绕餐厅展开的模拟经营手游。游戏起始于一家小小的咖啡馆,在游戏过程中,玩家一方面要通过用心服务顾客、精心制作美食饮品来获取金币与人气;另一方面,还得购置并升级各类厨房设备、家具以及装饰品,以此提升经营效率、增加店铺容纳顾客的数量,同时提升店铺星级与美观程度。值得一提的是,游戏为玩家准备了丰富多样的家具、装饰、墙纸、地板等物品,玩家能够凭借这些自由设计并装扮自己的小店,塑造出别具一格的独特风格。
此外,游戏里除了主线剧情,还有大量关于员工与顾客的支线故事。随着游戏进程的推进,这些支线故事将逐步解锁,极大地增强了游戏的沉浸感与趣味性。与此同时,游戏具备一定的社交功能,玩家能够访问好友的小店,彼此点赞、学习店铺布局,或者展开一些简单互动。最为关键的是,游戏采用了明亮可爱的二次元卡通风格,人物立绘精致,画面色彩柔和,让人感受到十分放松与治愈。
小店员工厨艺进阶系列攻略 — 研究台篇
一、研究台介绍
研究台是小店设备之一,和咖啡机糖浆机冰淇淋柜一样,摆在小店里。
(新玩家看过来!!!)
注意:研究台长这样~在小店里摆放的设备中去找~
因为很多新玩家跟着主线一路点点点就把研究台解锁了,但是完成第一次研究之后,就找不到研究台了,把菜单翻了个遍都没看到研究台三个字。
小伙伴们可以把研究台和设备们分开摆,会比较醒目。
点击研究台,会出现四个按钮:
从左数第一个是移动研究台的摆放位置;
第二个绿色按钮对应着研究台的一类研究功能,此功能下设有四个研究项目。当前正在升级的首个项目为口味研究,该项目研究完成后,能够直接提升符合条件的员工厨艺。为与蓝色的进行区分,我们将其称作绿色研究台。
第三个蓝色按钮对应的是研究台的另一类研究。这部分研究中,直接提升员工厨艺的项目不多,更多是在小店的各类玩法里增加相应数值。为与绿色的研究相区分,便将其称作蓝色研究台。
第四个快进按钮,是加速功能,是给蓝色研究台正在研究的项目进行加速的。
二、研究台提升
研究台的等级和店铺其他设备一样,是跟随店铺等级持续提升的。
店铺等级达到30级可以解锁研究台功能,40级可以解锁研究台的科研养成系统。
因为研究台先解锁蓝色研究台的部分,所以先从蓝色研究台说起
1. 蓝色研究台
蓝色研究台的研究项目以职业进行分类,每一个职业内的研究项目比较多。
蓝色研究台每个职业的研究都从一阶到四阶,研究消耗的时间也是逐步增加的,从一阶的十几分钟研究一次到三阶的三四天一次。
因为前期研究台的研究时间较短,所以建议新玩家们把研究台放在醒目的位置,柚子前期是把研究台放在店门旁边的,一进店就可以看到是否可以开始新的研究,很有效。
蓝色研究台可以使用【研究升级加速】道具进行加速。
点击快进按钮,就可以看到加速页面。点击”使用“,可以使用道具直接完成研究。记得千万不要点”立即完成“!会直接扣除相应钻石(血亏)!!
【研究升级道具】获取方式,除了每日从联盟普通礼物中领取,还能在杂货商店使用金币购买(尤其在后期金币充裕却不知如何消耗时,此外金币蓝紫卡狗粮也可考虑购买)。
每天杂货商店都会刷新,有时候升级道具是可以用金币购买,有时候是用钻石购买,如果是钻石的就不用买了。
如果是金币购买【研究升级道具】的话,每天可以购买最多10个,每个1万,1个道具30分钟,共5个小时。
研究台的研究尽量不要断,看到研究台研究完了就接着升下一个。
研究台下有个倒计时,没有时间条的时候就是当前没有正在研究的项目了。
柚子的习惯是在游戏时假如看到研究台的倒计时快结束了还剩一两小时,就使用【研究升级加速】道具提前结束当前的研究,开始下一个。
还有个小细节,研究台正在研究的时候周围是有动态特效的,没注意的小伙伴可以去仔细看一下~
虽然蓝色研究台直接对员工的厨艺的加成项目不多,但是提高了小店玩法的各个部分数值(配餐速度、金币收益、挑战分数)。
甚至是还增加了其它玩法的数值加成
由于这一系列攻略主要聚焦于厨艺方面,因此着重讲一下,在蓝色研究台的众多项目研究里,仅每一阶段的一项研究能直接提升厨艺,即【职业服务】。这部分厨艺不受任何加成影响,研究完成后,其数值会直接累加到最终厨艺上。
在我看来,目前蓝色研究台的所有文案描述都存在一定问题,包括每一项的研究里的小框文字都有很多处不统一的地方,所以不对这部分做太多的解释。
厨艺部分来说,只需要注意到【职业服务】研究完成后,厨艺提高了就可以了,但是总的来说,增加的不多,就聊胜于无。
2.绿色研究台(科研养成系统)
科研养成系统分为口味研究、性格培训、市场调研和精英战略,40级可以解锁第一个研究,口味研究。必须完成当前研究类别才能解锁下一个研究类别。
因为道具能稳定获取的数量少,研究等级增高需要的道具数量也大幅增加,这真是一个漫长的过程。
下一个研究类别性格培训猜测一下,差不离应该是根据性格提高员工的厨艺。至于市场调研和精英战略,不知道是增加厨艺还是增加金币的研究,希望是厨艺。
口味研究根据职业分为四个升级项,分别是咖啡、茶、甜品及糕点。
每一个职业的满级是37级,每一级增加同职业0.55%的厨艺,因为厨艺加成百分比不是在最终厨艺上进行加成,所以每一级增加厨艺并不多,聊胜于无。
在口味研究方面,各个职业无需平均升级。要是你所安排上阵的员工里,茶艺师数量较多,达到5名,那么可以先将茶研究提升至满级37级,之后再考虑升级其他职业。又或者,若你的阵容中缺少某个特定职业,例如没有咖啡师,那就可以把咖啡研究放在最后进行升级。
因为我的上阵阵容员工四个职业的人数比较平均,3322,所以我是为了更好的完成中成功率的委托,会去优先升吊车尾员工的职业研究,提高厨艺。
大家也可以参考自己的具体情况去选择升级的先后顺序。
反正最终,每一个口味研究的职业都研究到37级才可以解锁下一个研究 — 性格培训。
研究升级所需道具分别是【王牌厨奕奖牌】和【王牌厨艺奖杯】,从道具的名字来看,就知道道具主要来源就是小店又一玩法:【王牌厨奕】
每天和本服务器的玩家对战,共12关,根据厨艺高低,每一关对手分为1星、2星和3星三种难度。
对手默认上阵厨艺最高的五名员工,在对战过程中玩家可以自己选择获得技能加成,并且有三次跳过机会,可以刷新列表跳过打不过的对手。
和小店挑战赛一样,王牌厨奕也受头衔加成的影响。目前的匹配机制几乎匹配不到比自己头衔高的玩家(不是绝对的,如果匹配到就跳过)。
打赢12轮三星对手拿到36星可以拿完所有奖励,一定要尽量打三星的,少打一个都拿不满最后一个礼盒,里面有900王牌厨帽币。
有玩家卡头衔就因为王牌厨奕匹配机制是匹配同头衔及以下的对手,为了比较好打,能拿完奖励王牌厨奕的奖励,所以不升头衔。
但就目前王牌厨奕每天获得王牌厨帽币的数量(一天通过王牌厨奕获得的厨奕币兑换不到5个奖杯),以及口味研究升级研究能增加的厨艺(区间100-400厨艺值)。
我觉得还是不升头衔比较亏(个人观点)。
要注意几个点:
(1)王牌厨奕的奖励虽少,每天还是要尽量打完,重置轮次只能储存一次,不要想着攒一周一起打。
(2)口味研究消耗的金币数量较大,前期缺金币的时候可以先不升口味研究,但是王牌厨奕一定要打,然后把王牌厨奕奖杯攒着,等后期金币比较富余了再去升口味研究。
(2)王牌厨帽币在厨奕商店一定要兑换的是【王牌厨艺奖杯】,奇缺。
游戏特色
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更新日志
v3.1.90版本
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