游戏截图
游戏介绍
《是文科生就杀了那个狗皇帝》是一款由北京大学起床协会会长办公厅推出的古风文字冒险作品。它以宫斗作为核心设定,凭借生动的剧情来弥补画面精致程度的欠缺,营造出极具沉浸感的文字体验。玩家将穿越到残酷的宫廷之中,面对一位痴迷数学,且定下“答错数学题就赐死”规则的皇帝。身为文科生,要在危机四伏的宫斗里避免暴露自己对数学的无知。
是文科生就杀了那个狗皇帝游戏新手教程
1、初始现代卧室场景,快速浏览剧情了解穿越背景,点击菜单可查看存档、设置,确认后推进对话。
2、古代房间遇嘤嘤时,根据选项如考试!?老娘不玩儿了等选择,不同选择将会影响后续的剧情。
3、园林遇瑶贵妃对话,留意提及地图钻研等信息,选择回应,结合前期剧情塑造角色如聪慧、装傻。
游戏特色
1. 文科生复仇主题搭配宫斗设定:其核心亮点在于以“文科生宫斗复仇”为主线展开情节,巧妙精准地触及文科生对于数学相关“虐心”剧情的情感共鸣之处,借助文科生丰富的知识储备来应对皇帝与后宫带来的种种考验。
2、多领域知识问答与剧情紧密相连:在剧情的推进过程中,巧妙融入地理、历史、政治、文学、哲学等多个领域的知识题目,例如对气候类型进行判断、回答历史战役的名称、识别经典著作以及解释相关概念等。
3、对话驱动与多结局分支:剧情以纯粹的人物对话来推动,从对“参见皇帝”这一礼仪的回应,到与后宫嫔妃的日常交谈,再到诸如“赶出宫杀了狗皇帝”这类关键节点的决策选择。
游戏亮点
1. 专为文科生打造的强共鸣设定:其核心亮点在于精准把握文科生的知识背景,引发他们的情感共鸣。借助“皇帝考数学”这类设定,巧妙规避数学无知情况,生动还原文科生在面临理科相关考验时所遭遇的困境。
2、高密度的剧情反转与危机:整个剧情设计中充斥着高密度的危机与反转情节。玩家自穿越入宫的那一刻起,便置身于步步惊心的情境之中,每一次对话、每一次知识问答,都如同隐藏着陷阱的迷雾,处处暗藏风险。而且,玩家在这样的情境下,还面临着与皇帝或嫔妃相关的复杂状况。
3、古风场景与知识相融合的氛围:选取扬州、洛阳、长安、镇江等充满古风韵味的场景作为故事发生的舞台,于对话之中巧妙融入“甄嬛体”“外儒内法”“汉志大河”等古风元素以及历史概念。
游戏玩法
1. 对话选择与危险规避:剧情开启后,依据场景里人物的对话(像是皇帝发问、嫔妃交谈等)来挑选回应选项。比如,当面对皇帝夸赞时,要选择“多谢夸奖”这种得体的回应。
2、知识问答与剧情推进:在宫廷生活中,随时会触发地理、历史、文学等领域的知识问答,如被问及山海关之战热带沙漠气候集体行动的逻辑等内容时。
3、结局导向与关键决策:在剧情逐步推进的过程中,当来到类似抵达长安、面临皇帝最终考验这样的关键节点时,玩家需要做出会对结局产生影响的决策。比如,若选择“杀了狗皇帝”这一选项,就会触发反杀结局。
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