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小班教案(4)

教案 时间:2021-08-31 手机版

小班教案 篇8

  活动目标

  1、通过观察、触摸,了解鱼骨的结构和生长部位。

  2、了解鱼肉的营养价值学习剔除鱼刺的方法。

  3、加强幼儿的安全意识。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、培养幼儿敏锐的观察能力。

  教学重点、难点

  吃鱼的方法和步骤

  活动准备

  1、自制大鱼学具两个,制作方法是:用卷纸芯做鱼骨架,用习惯做鱼刺,用海绵纸做鱼肉。鱼肉铺在鱼骨架两边盖住鱼刺。

  2、根据一周食谱选择午餐有红烧带鱼的那一天开展活动。

  活动过程

  一、进入游戏情境

  师:小猫们,今天妈妈烧了你们最喜欢的红烧鱼,快来吃吧!

  二、了解鱼骨的基本结构和鱼肉的吃法

  1.以谈话唤起幼儿的经验,知道鱼骨不能吃。

  师:(将自制大鱼学具铺在地上)鱼身上什么能吃,什么不能吃?

  师:鱼刺是细长的、尖尖的鱼骨头,摸摸看,你能找到鱼刺吗?它藏在鱼的哪里?

  2.引导幼儿观察自制大鱼学具,了解鱼骨头的分布的位置。

  师:你们找找看哪里还有鱼骨头,摸起来感觉是什么样的。

  3.引导幼儿学会又方便又安全地拿鱼块。

  师:鱼肉里有这么多鱼骨头,应该怎么吃呢?现在妈妈把鱼分给你们,你们试一试怎么拿又方便又安全。

  4.幼儿每人拿一块“鱼块”,从两边把鱼刺抽出,模仿小猫“吃”美味的“鱼肉”。

  三、梳理吃鱼的方法和步骤

  师:小猫们想不想再吃点鱼?

  四、累计吃鱼的实践经验

  教学反思

  幼儿对自制大鱼学具很有兴趣,通过教具幼儿了解了鱼骨的结构和生长部位,不足之处,在吃鱼的方法处时间不够多,幼儿不能很好的知道怎样吃鱼对鱼的营养价值也没有向幼儿说明,没有让幼儿积极参与。在后半部分可以用游戏的方式让幼儿怎样吃鱼。在活动中没有让幼儿探索。

小班教案 篇9

  活动目标:

  爱玩是孩子们的天性,能够让他们玩得高兴,又有收获的识字游戏就可以在提高孩子的学习兴趣的同时也提高他们的识字效率。我设计的这个“生字迷宫棋”的识字游戏,主要就是想通过下棋的方式,将生字、词语填入棋子中的每一个格子,让孩子在走棋子的过程中,记住这些字,积累这些词语。

活动准备:

  游戏以4—6人为一组,每组准备材料如下

活动过程:

  1.a4大小纸一张,上面画着迷宫一样的格子图案。

  2.剪成格子大小的当天学的生字和词语,可以随机摆放到格子中去。

  3.1角硬币一枚,正面为前进1步,反面为前进2步。

  4.每人准备小橡皮或其他代表自己前进位置的小物件一样。

步骤说明

  1. 每个小组拿出事先准备好的“生字迷宫棋”和代表自己的小橡皮,在起点准备。当老师说开始以后,每位同学都从起点出发,按顺序轮流掷硬币,正面为前进1步,反面为前进2步。

  2.当该同学前进到该位置时,他要读出这个格子里的生字或词语才能前进到该格子。比如说某一同学掷了正面,那就是前进1格,那个格子里的字是“衣”,他就要读出这个字才可以前进到这个格子。一个人在读的时候,其他人仔细听,听他读得对不对。

  3.如果该同学读不出这个字或者词,那他就要停在原地,不能前进到这个格子,同时,组里其他的同学要帮助他,直到他认会这个字,或者读得出这个词语,以保证他下一次前进到这个格子时能顺利前进。

  4.组里的同学谁先到达终点,谁就赢。游戏一直可以玩到最后一个同学到达终点,玩好后可以交换玩伴,甚至是自己添加内容,做自己的“生字迷宫棋”,在玩的过程中巩固生字。

实例说明

  小朋友们,今天我们跟这么多生字宝宝交上了朋友,接下来,咱们来和他们一起做做游戏好吗?每个小组拿出事先准备好的“生字迷宫棋”和代表自己的小橡皮,在起点准备。

  当老师说开始以后,游戏就开始了,这时候老师也可以参与到其中一个小组里和同学们一起游戏,或是观看游戏情况。游戏结束后,评出1、2、3、4名,分别对他们进行小星星的奖励。这个游戏同学们课后也可以找你的小伙伴一起玩,比比谁是“识字大王”。

活动结束:

  小朋友一起探讨。

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