游戏截图
游戏介绍
魔之谷,这是一款独具特色的独立手游,巧妙融合了回合卡牌与策略养成元素。在游戏设定中,上古神灵离去之后,玩家置身于澄海遗迹的魔幻岛屿,化身成为阴影支配者。在这里,玩家可从亡灵、精灵、巨岩等种族里挑选初始伙伴,随后通过捕捉、训练、融合以及繁殖魔物等一系列操作,合理搭配技能,精心组建阵容,进而在冒险、试炼、领地之争等多样玩法中不断提升食物链等级。
在魔之谷所占领的领地,每分钟皆可收获金币与孢子。借助细胞研究所和地精工坊,打造出独具特色的装备与属性。配合自动回合制战斗,朝着食物链顶端发起冲锋,进而一步步揭开岛屿的终极秘密。
游戏特色
1.这游戏有240种技能类型(召唤,击晕,冰冻,反击之类的为技能类型)
2.这游戏有500多个技能,都可以随意搭配
3.这游戏美术很独特哟
4.喜欢动脑,休闲,宠物养成的必定得尝试
魔之谷主角的养成攻略
主角,作为魔之谷中从前用到后的角色(关键是无法下阵),或许不少新手因对其缺乏了解而走了诸多弯路(我可是深受其害),接下来,咱们就一起去探探这些坑。
主角第一个技能不会被顶,重修时会随机换掉主角一,二技能,所以可以完成以下操作:
初始主重修为兽主,在第三四五六4个位置打上贪婪,残暴,怒吼,兽性·敏
重修转成其他主角后,这四个技能中仅有前两个会变化,后两个不会改变。要是转成巨岩,鉴于前排大多是岩族,可考虑打个岩精。现在假设转成龙族,那么可以打个龙怒,龙怒能通过盘古石开出来。
假设龙怒顶掉了贪婪,然后继续转换主角到自己想要的主角跟技能。然后流程差不多看成品
这是我们区退游的大佬不知道用了几万钻才弄得的
娜迦:施魔者,特攻光环
追魂可以随便换,其他技能已经可以了
施魔者娜迦主建议玩单旋,除非你获得了像圣光制裁这类稀有的技能。我自己就是靠单旋玩到95链子的,期间也尝试改过技能,然而都比不上单旋的输出稳定且高。要是单纯只为通过链子,那单旋施魔娜迦主的性价比和冲撞主是一样高的。
开局少60魔法
光环主推荐转主,开局低人一等没什么好玩的
龙族:龙灵者,生命光环
龙主主要是抗,如果要有输出的话就要岩主转龙主,事先在一二技能格之外打个尖刺。
没找到生命光环的图,不过跟特攻光环一样鸡肋,有没有好心人发一张生命光环的图
普通:冲撞者,闪避者
冲撞者最好是兽转,就算你把链子奖励拿完都不一定能转到,毕竟这东西看脸,但平民也能玩
我不太推荐闪避主,原因在于精灵族有个魅,它是精灵图鉴里的第一个。用魅去和龙族合成,把飞行技能拿过来,而且它还有一款价值50皮肤碎片的皮肤,这样算下来不比闪避主更划算吗?
亡灵:造魔者,嗜血者
对于亡灵主这个角色,我了解得并不多。只知道盘古石可以开出暗杀技能,商店里也能买到刺杀技能。也许从兽主转成亡灵主会有不一样的玩法。然而,在跨服对战中,到处都是暗杀兽,在切后排方面,亡灵主似乎很难有施展空间。亡灵主的两个被动技能感觉都没太大实际作用,这不就相当于魔源和嗜血技能的加强版本嘛。
精灵:触发者,抗性光环
精灵主那更是一脸无奈,除非持有不可侵犯这个技能,还能勉强抵挡一阵,不然干脆换个主吧。毕竟辅助的话,任何一个精灵都能胜任,咱们现在缺的是输出位啊。
兽族:暴躁者
兽族没什么主动技能,不转主玩不了
转主的工具人罢了,平民打个闪电链打通灵挺好的,我感觉如果出第二个被动会是暴击光环
巨岩:生命者,守护者
一个是增加血量,另一个是提升护甲,这简直就是等着被揍啊。直接打上岩族专属的加防御和血量的技能就可以了。这和我花了一千多钻石买的独眼没啥不同,而且还没有回血效果。
更新日志
v2.427版本
问题修复
修复好友发送生物/道具异常问题
修复战斗墓碑攻击人问题
修复资源文件修复失败问题
修复魔晶商店限购异常问题
修复部分已知BUG
技能调整
贪吃修复触发率显示错误,实际触发率提升至40%
贪吃重新调整:技能和强化均减少等级×15伤害(强化不减蓝)
撕裂伤害系数+8%
逆怨BUFF效果降低至20%
玫红箭基础伤害提升至3500
系统优化
蘑菇战技能调整至6个,属性平衡性调整
蘑菇战每次比赛技能池+5个
酋长长时间未登录(副酋长3天/成员7天)可花费2000钻石顶替
附灵材料增加技能显示
商店出价最高限价为当前价格100%(防误操作)
世界比武匹配失败不扣除次数
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