一、体育游戏应用在课堂导入的应用
柏拉图说:“良好的开始是成功的一半。”体育游戏应用在课堂导入部分,一方面可以激发学生体育学习的兴趣,另一方对于体育课起到一个热身效应。成功的课堂导入是从学生的兴趣倾向开始的,趣味是引发兴趣的着陆点,而体育游戏活动具有的趣味性,深受广大儿童的喜爱。体育课的开始部分就是引导学生完成从一个空间到另一个空间的切换,使学生很快的进入学习状态,因此,寓体育游戏于课堂导入中,可以迅速点燃小学生求知欲的火焰,为接下来的体育学习起到了很好的铺垫作用,例如:《前滚翻》一课的导入部分,体育教师可以将课程设计为去动物园参观动物,以展开后续的全滚翻学习课程。同学们,我们今天去动物园看看小动物们都在做什么?看!我们穿过前面的小树林就到了动物园了,同学们一起做穿过小树林的小游戏,动物园门口到了(指导两位个头较高的学生身体相对搭手形成门),我们排好队进去参观吧!小学生在开心的游戏中,为接下来的学习做好了准备。
二、体育游戏应用在体育技能的训练
小学体育学习中有些体育专项技能动作,单凭课堂讲解学生很难理解,如果体育教师根据体育动作的重点和难点经过精心设计成有趣的体育游戏,学生在体育活动中调动了全身的各种感官,在教师的正确指导下,就可以很快突破学习重点和难点,迅速掌握体育技能的动作要领,完成体育技能的学习与训练。例如:《快速跑》一课,本课的重点难点是利用站立式起跑进行快速跑,在快速跑的时候都用前脚掌跑,手臂前后摆,保持好手臂弯曲的角度,依靠加快跑频率来提高速度。在指导学生掌握基本动作后,可以设计体育游戏:快速跑接力游戏,将全班同学分为两组,分别相对站在相距50米的两侧,两名学生为一组,以A、B两点位置的同学为例,听到教师哨子响后,A点同学快速跑向B点同学,在到达A点同时与B点同学击掌后,B点同学快速跑向A点,首先到达A点者为胜者。在你追我赶的快速跑中,教师要随时提醒学生要根据快速跑的`要领,跑起来才会最快。学生在游戏中不但学会了快速跑的知识,还收获了快乐。
三、体育游戏应用在体育素质的培养
小学生爱玩、好动,充满了好奇心与好胜心,体育游戏的趣味性与竞技性,兴趣是最好的老师,好斗是小学生的天性,从小学生的兴趣点与竞争意识出发,符合小学生的身心发展特点。体育游戏既可以学习到体育知识与技能,又可以娱乐身心、增强体质、发展智力、陶冶性情。在体育游戏的参与过程中,还可以培养小学生勇敢、机智、坚强、自信、自律等等良好的道德品质与团结友爱的团体意识,提高体育的综合素质。例如:《耐久跑》一课可以设计为选找朋友的耐久跑游戏。《体育课程新标准》以“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,重视学生学习兴趣的培养。根据小学生的生理特点,选择耐久跑为教材内容。可以通过耐久跑,发展学生持之以恒的耐力,培养学生坚强的意志、顽强的毅力和坚持到底并勇于克服困难的精神。采用游戏形式的学习方式,让学生学有兴趣、学有所乐、学有所获。使学生在教师的引导和启发下,培养独立自主、合作学习意识,学生的身心得到健康的发展。再如老鹰捉小鸡的游戏,一方面小学生要把自己的身体完成迅速的躲闪防止被捉住,另一方面要求不能脱离团队。既锻炼了小学生人格的独立性,又提高了团队合作意识。综上所述,体育游戏在小学体育教学中的应用,使体育教学变得更加丰富多彩,教学形式更加多样化,小学生在参与体育游戏的过程中,在体育知识的学习中更加易于认识和理解,在掌握体育技能的基本方法后,体育游戏的融入,有利于体育技能的重点、难点的突破,可以将体育知识与技能化难为易,化复杂为简单,使小学生在轻松学习中体会到体育学习的乐趣。体育游戏的趣味性与知识性要求学生在娱乐的同时,要具备自信、积极、耐力、持之以恒等素质,因此,体育游戏可以有效的培养小学生体育素质。小学生在体育游戏中不但可以促进体育知识与技能的提高,并有助于塑造健全的体育素质,为接下来的体育学习打下良好的基础。
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