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基础教育中的信息代沟论文

实用文 时间:2021-08-31 手机版

  [摘要]在基础教育实践中,教师由于不理解学生的信息行为而不能进行有针对幽的相关教育,这种情况普遍存在。随着社会信息化日益推进,人类文化日益彰显“前象征文化”的特征;基础教育领域中年长的教育者与年轻的受教育者相比,在信息技术素养上处于相对劣势,这就导致了“信息代沟”的存在。“信息代沟”是中小学道德教育,特别是信息伦理教育低效的原因之一;克服“信息代沟”所带来的负面教育影响,需要从教师自身、教育管理者等层面切实提高中小学教师的信息素养。

  [关键词]基础教育;“信息代沟”;“网络世代”

  在理想的教育图景中,中小学教师尤其是德育工作者,需要对学生的思想行为和文化有足够的了解,这是提高教育有效性的前提。如果不能熟稔中小学生的生活世界,我们就无法理解学生为什么会沉溺于网吧和网络游戏等电子娱乐方式,就不能进行有针对性的教育。但是随着信息时代的来临,中小学教师对学生文化却越来越陌生了,这一问题对年长的教师尤为突出。那么,这种师生间的文化“沟壑”日益凸显是怎样形成的?怎样才能走出这一教育困境呢?

  一、作为“网络世代”的中小学生

  美国学者唐·泰普斯科特(Tapscott,D.)提出了“网络世代”的概念,他的这一概念指的是在1999年这一年正处在2-22岁年龄之间的青少年。我们当前的中小学生也大多属于此年龄区间,所以也可以称他们为“网络世代”。关于“网络世代”所持有的价值观,泰普斯科特的观点明显过于乐观,他认为:“他们是年轻的领航员……比任何长辈拥有更多的知识……他们不会有个人主义,相反地,他们在紧密的人际互动网络中成长茁壮,并展现出积极的社会责任感。”从总体上讲,以上这种论调显然与我们所观察到的现实情况不相符。相反,在作为“网络世代”的中小学生中有许多人信奉伦理相对主义,他们不想让伦理法律作为他们信息活动的“羁绊”,总是希望在BBS上想说什么就说什么,总是想往网上传什么视频就传什么视频,他们使用BT疯狂下载电影而可能根本没有意识到自己是在侵权等。需要指出的是,我们是基本认同“网络世代”“比任何长辈拥有更多的知识”的观点的;更为准确地,在信息技术知识和能力上,“网络世代”整体性地超越了他们的长辈。也正是由于这一点,作为教育者的中小学教师在受教育者面前丧失了应有的权威。网络成瘾的中小学生会认为,老师没有资格干涉我们的信息生活,因为他们根本不了解我们的文化。

  作为“网络世代”的中小学生向往和热衷于信息生活方式,音乐手机、MP5、电脑甚至网吧成为他们生活中的重要组成部分;作为年轻一代更容易接受和使用新兴的信息技术,这是信息社会的一种常态,本身并无可厚非。其问题在于:基础教育的实践中, “网络世代”中小学生的这种特性会在教育中造成某种困境。

  二、基础教育“信息代沟”的学理分析

  “代沟”,顾名思义就是“代与代之间的差异”。人类学家玛格丽特:米德(Mead,M.)对“代沟”进行了如下描述:“……整个世界处于一个前所未有的局面之中,年轻人和老年人——青少年和所有比他们年长的人——隔着一条深沟在互相望着。”对于丰富多彩的信息活动,中小学教师与学生之间不能相互理解并进行有效的沟通。例如:有些班主任教师不明白为什么自己的学生会网络成瘾,对电脑这一“铁疙瘩”如此着迷。这类现象就是代沟在当前基础教育实践中的重要表现,我们可以明确地称其为“信息代沟”。具体到教育语境中,“信息代沟”涉及到作为教育者的中小学教师一代及作为受教育者的中小学生一代。

  在社会快速信息化的进程中,年长一代教师与“网络世代”一样,都要面对信息技术对生活的“入侵”,但是这两代人对社会生存环境变化的反应并不一样。未来学家托夫勒(Toffler,A.)等人认为,计算机等技术的发展使知识积累和更新速度提高到了难以置信的程度,所有人都要面临一种大规模的未来冲击;在激烈的社会变迁中,年轻人凭借着他们能够作出自由选择等优势,在某些方面比年长者更容易适应变化,他们更有优势学习新的知识技能;年轻人不需要再把年长者当作学习的榜样,这就逐渐改变了过去社会长期积淀下来的长辈总是充当知识与生活各个方面引路人的传统模式。这种长辈向年轻一代学习的情形在人类社会发展历史上是第一次。玛格丽特·米德提出了著名的“文化三种类型理论”:她把人类文化分为三种不同类型,当谈到“未来重复过去”这一类型时,称之谓“后象征文化”;当谈到“现在是未来的指导”这种类型时,称之谓“互象征文化”;当论及年纪长的一代不得不向年轻的孩子学习他们没有的经验这一文化类型时,称之谓“前象征文化”。

  基础教育实践中,年长一辈中小学教师与年轻一代作为“网络世代”的中小学生拥有两个活动和生存的空间:一是现实空间,另一是虚拟空间。这一情形是人类文化发展中的第一次。在现实空间中,无论是年长的教师一代还是年轻的“网络世代”学生,他们当前正在体验的文化是工业文化、农业文化与信息文化的共同体。在工业文化和农业文化中,年长的教育者与年轻的“网络世代”体验的文化主要是“后象征文化”;而在信息文化中,由于信息技术的使用,这两代人体验的文化又主要是“前象征文化”和“互象征文化”,而且相比较而言,“前象征文化”的成份更多。因为在新的快速发展的信息技术面前,年长的教育者和年轻的“网络世代”都有可能是一个新手,这些信息技术对他们两代人而言都是第一次遭遇,所以在年长的教育者愿意学习的情形之下,他们两代人其实是在相互学习,这就是所谓的“互象征文化”。另外一种情形是,教育者作为年长一代,他们与年轻的“网络世代”相比,学习新兴的而且是在快速发展着的信息技术的意愿并不强烈,学习和掌握信息技术知识的能力也不及后者。在这种情形下,年长的教育者是要向年轻的“网络世代”学习的,这就是所谓的“前象征文化”。


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