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关于多媒体课件辅助教学的利弊分析的论文

教学课件 时间:2021-08-31 手机版

  一、多媒体课件辅助教学的积极意义:

  当前教育改革的方向,是由应试教育向素质教育的转变,重在改革人才的培养模式。这场革新具体涉和到教育内容、教学方法、教学评估等多方面的改革。而计算机作为信息时代的主要载体和工具,以其保守教学无以比拟的优越性正逐步渗透与社会的各项教育活动中,无疑在各级各类学校的教育教学中同样发挥着巨大的潜力。

  1、运用多媒体,创设情境、激发学习兴趣

  心理学认为,兴趣是积极探索某种事物的认识倾向,它是同学学习的动力源,是智能和心理发展的催化剂。同学一旦对学习发生强烈的兴趣,就会激发内在的学习愿望和学习动机,就会聚精会神,努力追源,并感到乐在其中。多媒体计算机通过定格、慢放、加速、重复、图像的变化、色彩以和声音配合等效果,充沛发挥其直观、形象、新奇、促思等优势,引起同学的好奇心,激发同学求知欲,活跃同学的思维。

  例如在“分数的基本性质”一课中,一上课老师就说:“同学们,今天我给大家讲一个故事”,一边说一边简单地操作鼠标,与计算机连接的电视机显示器上出现了画面,同学一下子被屏幕上的有趣的画面吸引了,随着萤屏的演示,老师继续讲故事:猴山上的小猴子最喜欢吃猴王做的那些又香又甜的大饼,一天猴王做的大饼刚出炉,它的三个小朋友吵着说 “我要吃饼 ,我要吃饼 。”于是猴王把三块大饼分给三只小猴子吃,它先把第一块饼平均切成四块分给老一一块,老二嫌小吵着说“一块太少了,我要两块”,猴王便把第二块饼平均切成八块分给老二两块;老三更贪了吵着说 “两块太少了,我要三块”,于是猴王把第三块饼平均切成十二块分给老三三块。同学们,你知道哪只猴子分到的饼多吗?因为有形象的故事情节,有多媒体计算机生动有趣的图象动态显示,使笼统的数学概念形象化,激发同学以极大兴趣投入学习。

  又如在教学“面积和面积单位”时,运用计算机的画画板辅助教学,协助同学进一步理解面积的意义。教师在屏幕上画出下面图形:

  让同学选择喜欢的颜色给图形涂色,同学们十分感兴趣地挑选喜欢的颜色给图形涂色,每涂一个,老师就让同学回答这个图形的面积是什么?当涂到第五个图形时,颜料一下子都跑到外面充溢整个莹屏,同学被愣住了,为什么呢?这时教师抓紧时机问:“这个图形的面积又是什么呢?”同学们惊喜地发现:这个图形不是封闭图形,它没有面积。这种无声的、动态的形象显示,不只一下子激发小朋友们的好奇心,引起他们对学习新知识的高度兴奋,并且在教师有声的语言引导下进入学习过程,达到启迪思维,激发兴趣的目的。

  2、运用多媒体,化静为动、突破探究难点。

  形象生动的图是获取知识的跳板。在小学教学中,大量的形式多样、内容丰富的插图是教材的重要组成局部,但插图是静止的插图借助多媒体,创设动态情境,以鲜明的色彩,活动的画面把活动过程全面展现出来,那么既可突出重点、突破难点,化笼统为具体,又可促进思维导向由模糊变清晰。

  “相遇问题”历来就是小学数学教学中有相当难度的一类应用题,在教材中既是重点,又是难点。这类应用题既要同学掌握相遇、同时、相向的特点,又要理解路程、相遇时间、和速度之间的关系,而且还要会应用它们之间的关系解题。为了突破这一难点。在教学这局部内容时,运用多媒体动态的例题教学,为同学创设视听情境,发生一种化静为动的效果。其做法是:开机,屏幕上出现了张华和李诚分别在两地(指示灯在两地连闪两下,强调两地),接着显示两人同时从两地对面走来(强调同时相向而行),最后通过一分钟一分钟或一小时一小时行程的演示,一直走到两人碰到一起(强调相遇)。多媒体的动态演示,图像准确科学、简洁明了、真实可信,使同学正确、科学地理解了“两人两地同时动身”、“相向而行”、“相遇”等术语的含义,协助同学正确地掌握了路程与速度、时间之间的关系,让同学顺利完成由自我形成到自我完善的认知过程,大大降低了保守手段靠单一讲解带来的理解上的难度,防止了因实物扮演、模具演示不准确、不科学而造成的负面影响。

  3、运用多媒体,自主探究、发展同学思维。

  思维的发明性程度是衡量思维能力高低的重要标志。良好的思维能力不是凭空而生的,它依赖于扎实的基础知识和技能,与一个人的思维素质所受的思维训练密切相关。根据数学具有高度的笼统性、严密的逻辑性、系统性、应用的广泛性等特点,教师要为同学开拓思维空间,协助同学破除因循守旧的思想,增加思维的自由度,鼓励同学探索,启发同学发现问题,互相讨论研究问题,解决问题。

  在教学《分数的意义》时,可以为巩固分数的意义,设计了这样一个CAI课件:在美丽的大自然中,果红草绿,苹果树上结了10个又红又大的苹果,有6只辛勤的蜜蜂正一桶一桶的在采蜜,它们一起去采了12桶蜜……这活泼生动的画面,鲜艳的色彩,延长了同学有意注意的时间,全班同学围绕老师提出的一系列问题展开讨论:(1)你可以把图中的什么看作单位“1”?(2)可以把它平均分为几份?(3)可以表示这样的几份?(4)用分数表示是谁的几分之几?在同学兴趣盎然、思维活跃的情况下,充沛挖掘画面中所提供的素材,说出:可以分别把10个苹果、12桶蜜、6只蜜蜂看作单位“1”,并能把每个“1”平均分成不同的份数,用不同分数表示的过程中自由选择自身喜爱的东西,充沛展开思维的翅膀,独立考虑问题。这样做不只较顺利地将具体形象的事物转化成笼统的数学知识,而且培养了同学良好的观察力、注意力、丰富的想象力和发明力,从而调动了同学思维的积极性与主动性。

  4、运用多媒体,巧设练习、完善知识结构。

  知识的掌握、技能的形成、智力的开发、能力的培养,以和良好的学风的养成,必需通过一定量的练习才干实现。所以,练习是同学学习过程中的重要环节。在教师的主导作用下,发挥计算机容量大,信息的检索、提供、显示和信息类型的转换方便迅速,信息传达放率高的功能优势,巧妙设计练习,激发同学“乐学乐做”的情感非常重要。在教学中,应广泛借助多媒体为同学提供更多的练习素材,更多的练习和表示自身能力与成绩的机会。同时,也为教师提供和时获得同学准确、真实的学习效果和学习态度和反馈信息的方法和途径。

  《角的认识》,同学最容易犯“角的大小与构成角的两边长短有关”的概念性错误。为了克服同学这一错误的认识,我们运用多媒体自制一个CAI课件,很好地解决了这个问题。其做法是:在讲完《角的认识》新课后,反馈练习时,依次出示一组练习(1)根据屏幕上提供的各种图形(图中有的是角,有的是两条没有相交的射线,摆放的形式多种多样)判断哪些是角哪些不是角。结果98%的同学能准确判断;(2)接着出示一组两个大小相等而边的长短不相等的角和两个边的长短相等而大小不等的角的画面,要求同学判断每对角的大小。结果有些同学得到边长的角大这一错误的判断。这说明同学没有真正抓住事物的实质;(3)为了直观验证他们判断的错误,屏幕上出现了一个以黑色为背景的高亮度的角。此时教师提醒同学注意两条边长短变化时这个角的大小有什么变化。同学通过观察屏幕演示自身得出角的大小与边的长短没有关系的结论。这种非常直观的演示,为同学积极思维提供了丰富的素材,是其它手段所无法比拟的。同学根据观察,抓住了解决问题的关键,提高了同学解决问题的能力,达到了巩固新知的目的。

  综合上述可见,多媒体课件的制作和应用是一件一举几得的有意义的事情应该大力提倡。但任何事情都有它的两个方面,多媒体课件也是这样,它有诸多好处,也有它的一些缺乏之处。


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